Bump mapping

Applicazione di una texture bidimensionale per simulare una superficie ruvida con rilievi tridimensionali. Con tali metodo possibile avere effetti tridimensionali con l0uso limitati di poligoni, e quindi con minore impegno del processore grafico.
Alcuni metodi sono Multi-Pass Alpha Blended Bump Mapping e Environment Map Bump Mapping.


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